最近听闻盛大的【传世群英传】将在年底公布,今天小编我特意约见了游戏的核心策划人员——MR JunK(以下简称:J),借此机会了解一下这款游戏的细节内容。
上海这两天的天气犹如被人下了一记猛药,西北风加低气温,冻得人“涕泪横流”。在张江的一家星巴克咖啡店中,小编终于与冒着寒风前来的MR JunK见面了。
在寒暄了几句之后,终于进入了正题。
小编:您好J哥,在还没有见到您的时候,从您同事那里得知您是个很有独立精神的人。
J:是的,我的这种性格也贯穿在我的职业生涯中。首先,一个具有独立精神的人必须学会独立思考和分析。其次我是一个职业游戏策划人。只有结合这两点,才能在如今信息爆炸的环境下准确地判断出,用户最基本的游戏需求是什么。
小编:所以在【传世群英传】的策划中您也秉承了这种理念吗?
J:可以这么说。其实在【传世群英传】立项之初我就有一个想法——纵观目前国内网游市场,网游种类其实相当丰富,而市场也不缺玩家。但是为什么有的公司还在抱怨,自己的网游得不到玩家的重视呢?因为他们不知道玩家需要什么,玩家想玩的是什么。
某些网游从业者自以为很了解市场的,所以他们推给玩家的就是大量不知所云的游戏内容。其实他们都是被泛滥的信息和社会恶俗的审美观所误导了。有时候,玩家会因为一时的新鲜玩你的游戏,但是哗众取宠永远是不会被市场接受的。
小编:那您是否可以举出几个例子来说明这种现象确实存在呢?
J:呵呵~很多。举个例子,现在部分游戏会找些新鲜的话题来炒作。通常的情况就是这些游戏在开始的时候很能吸引玩家,但是玩家的流失速度也是相当快的。
我们做过调查,凡是成功的游戏,无一例外都是玩家自发的在游戏中形成了良好互动和健康社区的游戏。任何游戏策划者必须紧紧围绕这两点展开游戏制作,我们要明白,其实有的时候玩家所要的是很简单很纯粹的游戏内容,并不需要那些硬推给玩家的花里胡哨的东西。而上面提到的部分游戏,在游戏内容和满足玩家核心需求方面可能会存在这种硬伤。
小编:那么您在本次【传世群英传】的制作过程中,增加了哪些您认为玩家会欢迎的游戏元素呢?
J:我认为这是一个为喜爱PK的玩家度身定做的MMORPG游戏。它强调的是纯正的PK。所谓纯正PK就是:战斗爽快,没有拖泥带水;操作精准、跑位准确出刀果断;团队意识、在群体战争中配合默契。达到PK游戏玩法的巅峰。以上这些描述,正是一个成熟玩家所需要的,他们也许不需要酷炫的造型,不需要繁琐的设定,凭借熟练的“微操”就能在游戏中确立王者的地位。
小编:哦,光凭借微操就可以天下无敌了嘛?
J:当然不仅仅是微操,正所谓“工欲善其事必先利其器”。【传世群英传】还为那些追求神兵利器的玩家量身定做了一套生产技能,游戏中大部分武器装备都可以通过生产技能制造出来,而在制造武器装备的过程还有可能造出传说中的极品武器和装备,到时候“屠龙所指,挡者无赦!”的感觉一定会让玩家感到震撼!
小编:难道目前市场上的网游产品,没有一款产品是真正迎合他们需求的吗?
J:当然有,不过很少。我希望,以后人们一提到诸如PK力作等游戏,第一时间就会想到我的【传世群英传】(笑)。
小编:这么说,在这款游戏中,一定会有一些创新的玩法和设计,来支持您的这种设计思路。
J:这是肯定的,我们会通过PK战法设计、多样内容副本等等来实现。举个例子,比如副本的通道都比较狭小、怪物比较密集,这就需要道士召唤出自己的“宝宝”先吸引住怪物的注意力,让其他职业的玩家通过。然后再依靠法师的远程攻击将一些关键的怪物引出来,一个个慢慢的打。而当副本中发生突发情况——比如怪物群突然刷新、机关被触发等——就需要战士凭借其强大的防御力和短时间高伤害的攻击输出来清除这些怪物。
总之,在实际的战斗中,要想取得胜利,是需要大家的共同努力的。
小编:听您这么一描述直观多了,那么您能描述一下关于“群战”的概念吗?现在有许多玩家对“群战”特色都特别感兴趣。
J: 好吧,我就简单介绍一下这个概念吧。玩家可以再【传世群英传】中以一个小队的角色为单位——人数大约在5人左右——,这个小队中的角色,都可以由一个玩家控制。通过各种快捷键的操作,玩家可以很方便的向自己的小队成员发出指令,比如强攻、守护、巡逻、驻守等等。甚至可以直接在游戏地图上通过鼠标“划框”来群选自己需要控制的角色,从而使这个小队的指挥者能从容应对游戏中任何突发情况,这种操控模式使得传世群英传的团体作战犹如RTS游戏般的爽快、激烈,充满高对抗性!
小编:哇!如果有好几个小队参与这种“群战”,一定非常精彩吧。
J:嗯!当然!
小编:还有最后一个问题,我想也是众多玩家都十分关心的问题,【传世群英传】具体什么时间能够全面推出呢?
J:呵呵,【传世群英传】能够受到那么多玩家的关注,这是让我们制作团队相当欣慰的。这部游戏推出的时间是定在今年年底,至于具体的日期,我想到时候就会公布给大家听的。谢谢大家能给予我们那么高的关注和支持,同时也请大家耐心等待。
小编:好的,感谢您在百忙之中抽空接受我的专访,也祝愿您的游戏能够获得成功!
J:好的非常感谢。
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