Autodesk推出针对娱乐的3ds Max 2009软件与满足高级设计可视化的新要求的3ds Max Design 。
2008年2月12日Autodesk, Inc. (NASDAQ: ADSK)宣布推出Autodesk 3ds Max建模、动画和渲染软件的两个新版本。该软件是用于开发游戏的领先的创造工具。该公司推出了面向娱乐专业人士的Autodesk 3ds Max 2009软件,同时也首次推出3ds Max Design 2009软件,这是一款专门为建筑师、设计师以及可视化专业人士而量身定制的3D应用软件。Autodesk 3ds Max的两个版本均提供了新的渲染功能、增强了与包括Revit软件在内的行业标准产品之间的互通性,以及更多的节省大量时间的动画和制图工作流工具。3ds Max Design 2009还提供了灯光模拟和分析技术。
Autodesk传媒娱乐部高级副总裁Marc Petit解释说:“每个设计都诉说着一个故事。娱乐技术让设计专业人士能够探索各种想法、验证其设想并传达设计理念。它能够使他们在把设计付诸实践前先行体验这些设计。”
Petit补充道:“Autodesk 3ds Max现在形成了两种截然不同的风格,这是为了更好地满足我们的娱乐和视觉可视化客户的特定需求。3ds Max 2009和 3ds Max Design 2009为用户带来了定制的在线体验、用户界面和应用默认设置、教学教程、范例以及其它。这简化了学习的过程,让用户更容易找到与他们最密切关联的信息。”
新的特性亮点
Autodesk 3ds Max 2009的主要功能包括:简化重复工作流的新推出的“Reveal”渲染工具包以及模拟现实中表面状态的ProMaterials素材库。这一版本还带来了众多biped的改进以及新型UV编辑工具。经过改进的OBJ和 Autodesk FBX文件格式的输入与输出大幅提高了与Autodesk Mudbox、Autodesk Maya、Autodesk MotionBuilder软件程序和其它第三方应用软件之间的互通性。此外,一种新型场景设置技术,即Recognize,与Revit Architecture 2009一起显著改善了应用软件内的工作流程。
BioWare Corp.技术总监Yunus “Light” Balcioglu表示:“Autodesk 3ds Max从来没有让我们失望过,现在它又凭借着其专业版本变得更强大了。3ds Max 2009提供了众多令人叫好的新功能,这些功能让我们工作起来更为高效、更具创新意识。在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足物体。Revealu渲染功能将让我们更快的重复。重新设计的OBJ输入也会让3ds Max和 Mudbox之间的转换变得更加容易。”
3ds Max Design 2009除了不具备软件开发工具包(SDK)之外,拥有Autodesk 3ds Max 2009的所有功能,。SDK是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具。3ds Max Design还拥有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助LEED 8.1证明的Exposure技术。
SHoP Architects设计师David Fano表示:“SHoP Architects的员工不仅把计算机辅助设计技术用于制作创新的建筑形式,而且还在设计和施工过程运用这种技术创造新效率、节省成本。Autodesk 3ds Max Design将帮助我们在追求这些目标的道路上继续前进。这些新完善的日光模拟工具以及在渲染工作流方面所作出的改善将让我们能够更加自由地复制并更快地制作出更优秀的作品。同样,基于FBX的与Revit之间的互通性将赋予我们一个在设计的各个阶段都不会间断的数字工作流,这是利用我们在3ds Max之中的高级可视化建筑信息模型来实现的。”
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定价与上市
Autodesk预计,3ds Max 2009和 3ds Max Design 2009将于2008年春以英文版面市。产品上市情况因国家不同而有所差异。从2008年3月25日起,您就将可以在http://www.autodesk.com/purchaseoptions了解到细节以及购买选择方面的信息。
Autodesk Subscription将与产品购买或产品升级一起同时出售。
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